Alphaslot:區塊鏈娛樂產業落地才是硬道理!

原標題:Alphaslot:區塊鏈娛樂產業落地才是硬道理!

互聯網真正落地之前,它只是空中樓閣。區塊鏈同理。

——Raymond Chan

隨著“區塊鏈”這個詞被越來越多的人知道,擺在區塊鏈從業者面前的當務之急,已經從技術科普轉為“應用和產業落地”。其中,游戲和金融,是被普遍看好的、相對容易技術落地的賽道。Alphaslot是一個項目已順利進入內測階段的基于區塊鏈技術的互動性娛樂平臺,最近更在美國得到了產業支持,獲得有20年歴史的美國娛樂科技標準聯盟GamingStandardAssociation(USA)的會員資格。近日,陀螺財經就跟創始人Raymond探討了大家關心的“區塊鏈落地”問題,他的思考也許能夠給我們一些啟發。

區塊鏈是一個交互層而不是新載體

目前大部分區塊鏈游戲,無非是將已經存在的游戲復制一份放到區塊鏈上運行,比如EOS上的像素游戲、BETDICE擲骰子游戲。相比于已經成熟的PC和手機游戲,這樣的區塊鏈游戲沒有太多的獨創性,也就說不上有多好玩。游戲本身無聊,入門門檻還這么高,所以很難吸引太多真人用戶去玩。玩來玩去不過是幣圈玩家互相收割,注定無法長久。

Raymond提到,“很多人對區塊鏈游戲可能有一個誤解,就是游戲一定要在公鏈上運行”。在他看來,區塊鏈并不是新的載體,而是一個全新的交互層(layer),如果只是直接把產業放到區塊鏈上運行,局限很大:不僅性能低下,整體創新性也不高,從而導致用戶體驗差。

為什么一定要把游戲放在區塊鏈上運行呢?在成熟的游戲行業,已然有很多好游戲,它們運行得很好,沒有必要去改變它原有的模式。Raymond認為,把區塊鏈作為交互層(layer),是區塊鏈在游戲產業落地和便利化最直接的手段。Alphaslot做的就是打通區塊鏈和游戲產業之間的交互通道,讓王者榮耀、捕魚達人等廣受歡迎的大眾游戲繼續在原來的服務器上運,而游戲之外,處理流通交易的需求則由區塊鏈負責,區塊鏈和游戲分離,將會大大提高區塊鏈游戲開發的效率。當普通玩家想要從王者榮耀轉到“吃雞”游戲的時候,他可以帶著同一種token或者道具開始新的游戲,這樣的交互能直接降低玩家接觸區塊鏈游戲的技術和心理門檻。

為什么現在有傳統游戲廠商跳出來做區塊鏈游戲?一方面是行業紅利,另一方面也是因為中心化游戲的確存在局限。游戲裝備只能在單個游戲內流通,如果玩家放棄老游戲去到一個新游戲,就只能重新開始;其次,中心化的游戲發展到一定程度之后,可能會出現玩家用戶增長緩慢甚至停滯不前的現象。比如騰訊游戲已經有3億的玩家了,如果它想要獲取新的用戶,發展的空間在哪兒?

將區塊鏈作為交互層,一方面能夠促進游戲資產更有效的流通,使游戲資產真正屬于玩家;另一方面也使游戲與游戲之間的“互相引流”成為可能。這是游戲玩家、游戲開發商和運營者的“三贏”。

讓區塊鏈的歸區塊鏈,游戲的歸游戲

區塊鏈是一個建立信任的工具,但普通用戶對落地的區塊鏈產業的信任程度,還是會從產業本身出發,并不會從“區塊鏈”的角度出發。

游戲娛樂行業是受到政府監管的中心化產業,游戲業也一樣。Raymond認為,游戲就是中心化的,服務器是中心化的,游戲公司是中心化的,做出來的游戲自然也就是中心化的。過分糾結是否去中心化,意義不大。

區塊鏈的去中心化和游戲的中心化,兩者在結合運作上并不矛盾,只要讓區塊鏈的歸區塊鏈,游戲的歸游戲就可以了。

區塊鏈產業落地以及產業便利化

具體怎么操作?“鏈上資產 鏈下游戲”或許可行,而這也正是Alphaslot運行體系的設計思想。

Alphaslot是一個基于以太坊,將鏈上資產交互和鏈下游戲娛樂場游戲結合的項目。項目亮點在于,開發團隊本身擁有多年游戲娛樂場游戲開發管理經驗、豐富的行業資源,以及技術實力,創始人Raymond也是技術出身。根據一般的經驗,有技術背景的CEO,對項目進展的管控能力更強。對此,Raymond也透露,Demo版的Dapp目前正在測試,正式上線之后,用戶就可以使用Alphaslot的Dapp管理他們的數字游戲資產。由于團隊的技術實力很強,開發推進很快,目前進展基本符合白皮書規劃,甚至還有可能會提前。

相比于其他項目,Alphaslot更容易落地。Raymond的信心來自于團隊成員的技術實力和他們在游戲娛樂業中的深耕。行業方面,Alphaslot擁有全球主要游戲娛樂監管機構頒發的游戲分銷資格,近日還被邀請加入美國GSA(娛樂行業標準協會Gaming Standards Association),是繼日本的 Sega-Sammy 和KONAMI兩大游戲巨頭之后,第三家進入GSA聯盟的亞洲科技公司。技術方面,創始人Raymond曾在硅谷多年從事大數據研究工作,并且具有豐富技術管理經驗。Alphaslot團隊中有數位十多年行業經驗的軟件工程博士以及香港大學金融商學院的教授等,是一個精英化的團隊。

Alphaslot的項目設計,包含鏈上和鏈下兩部分。鏈上由ERC20 代幣 SLOT和ERC721代幣 Alphabot構成,用來作為驅動玩家的價值介質,提高玩家的游戲參與度;鏈下則是一個無法被篡改的去中心化數據庫,具有跟聯盟鏈相似的高可信度。在聯盟鏈這部分,由于團隊已有相當的行業認可度,從而能夠獲得更多的行業伙伴的支持,共建產業數據庫聯盟。可以認為,Alphaslot已經掌握到行業內聚焦的游戲娛樂業數據,而這一點,也正是區塊鏈落地游戲娛樂產業的基礎。

從游戲用戶的角度來說,在ERC20代幣之外,Alphaslot多了一種ERC721的設計,這種設計能夠促進玩家之間的互動,從而提升游戲趣味性,增加游戲的用戶粘性。

V神曾經說,區塊鏈行業要擴大發展,需要解決兩個最重要的問題,產業落地以及產業便利化。

游戲娛樂產業擁有龐大的用戶群,拉斯維加斯每年游客3900萬,澳門每年游客3260萬,光是澳門威尼斯每日就要接待游客7萬多人次,隨著人口的增長,用戶的規模仍在不斷擴大,用戶通過安裝手機Alphaslot app即可接入游戲娛樂服務,方便快捷。Alphaslot成熟的技術發展,以及深厚的產業基礎 行業經驗 技術實力,是區塊鏈技術在實體經濟產業成功落地的最佳案例。返回搜狐,查看更多

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